+
Mailinator (TM) 블로그 Mailinator 공공 이메일 시스템에서 여유 통합을 발표 할 행복입니다. 그건 바로이야, 당신은 지금 가져 오기 및 Mailinator이 여유 채널에서 바로받은 편지함과 이메일이 도착하면 (실시간) 알림을받을에 가입 할 수 있습니다. 첫째, 당신은 Mailinator 계정 필요 (- 그리고 당신도 하나해서 가입하는 Mailinator 전자 메일 주소를 사용할 수 있습니다 무료). 그런 다음 Mailinator 계정에 연결하도록 여유 채널을 승인합니다. 그런 다음 문제 / 당신의 여유 채널 mailinator 명령 / 모든받은 편지함의 이름을 가져 오기 / mailinator 모든받은 편지함 이름을 등록 / mailinator 당신은 더 일회용 이메일을 필요한 모든받은 편지함 이름을 취소하고 여기에 그것을 얻을 수있는 또 다른 방법이야 mailinator. 마사의 manybrain 직접 그녀에게 문의 - 이것은 마케팅 / 성장 해킹 컨설턴트 마사 앤드류스에 의해 게스트 게시물입니다. 마사는 트위터에 다른 마사 우리는 Mailinator에 대한 브랜드 인지도를 높이는 몇 가지 조사를하고있다하십시오. Mailinator 항상 자유, 일회용 이메일을 제공하는 유용한 사이트되었습니다 - 그러나 Mailinator의 사용 패턴을 분석하여 사용자가 월간 또는 격주보다는 매일, 매주 또는 그것을 사용하는 경향이 있음을 나타냈다. 어떤면에서이 사이트가 유틸리티를 제공 감지 할 수 있지만, 일반 대중 ISN의 t에 대한 사용 사례는 반드시 매일 필요로했다. 이 그러나 필요한 경우 - 우리의 목표는 당신이 사이트의 모든 사용 수준을 높이기 위해 Mailinator 생각 있는지 확인하는 것입니다, 우리는 증가 DAU (및 MAU)이 /을해야 것이라고 기대하고, 사이트에 대한 대중의 인식에 초점을 맞춘 예상되는 부작용. 나는 그러나 우리는 우리는 이미 우리가 유용한 도구가 서비스를 포기하고, 더 많은 사람들이 그것에 대해 알고 그것을 사용하고자하는 사용자들에게 줄 수있는 어떤 콘텐츠. 생성 콘텐츠하기 전에 고려해야 할 뭔가가 평균 레딧 사용자의 연령 18-40 생각, 기본 사용자 기반이 남성 인 우리에게 우리의 사용자 기반의 웹 분석에 사람입니다. 그래서 우리가 어떻게 18~40년 노인, 잠재적으로 다른 인구 통계 학적 그룹 참여 않습니다. 우리는 그들이 더 자주 우리가 그들에게 사람들이 더 자주 사이트 생각하기, 그 콘텐츠 제공과 가능성이 현재 사용 패턴을 확장 할 사이트를 방문하는 이유는 사용이 될 것입니다 제공 할 수 무엇 Mailinator의 생각을 어떻게합니까. 우리는 전통적인 웹 및 소셜 채널을 통해 광고를 대상으로 시도했다. 특히 - 우리는 구글 애드 워즈, 레딧, 페이스 북, 트위터 실험. 광고는 다양한 각도 아무것도하지만, 오래 지속 트래픽의 순간적인 증가를 제공했다. 우리는 더 많은 사용자가 약간의 돈을 지출하여 요일을 Mailinator 얻을 수 있지만, 그 mailinator는 사용자가 직접 수익을 창출하지 아무튼 주어진 유지 될 수 없습니다. 안티 스팸 슈퍼 히어로 - 최근 사이트 재 설계 동안 우리는 종류의 새로운 마스코트를 통합. 우리는 당신이 이제까지했습니다 사이트가 이미 상당히입니다 당신이 톤을 알고 Mailinator의 FAQ를 참조하면 만화는 적절한 콘텐츠 있을까 Mailinator 사람에 따라 웹 만화를 시작 어떤 경우 : 더 많은 우리가 Mailinator 사람과 살고는 더 자주 우리는 묻기 시작 혀 - 에 - 뺨 - 우리는 적어도 자신을 즐겁게. 솔직히 생활에 Mailinator 사람을 데려의 생각은 실험이 시도 단순히 너무 재미 있었다. ComicRocket 혼자 자신의 사이트에 색인 35,000 이상의 웹 만화를 가지고 있으므로 사용자의주의를위한 경쟁이 치열한입니다. 만화는 새로운 고객을 참여에 매우 성공하려면 그러나 우리는 페이스 북 광고를 발견했다. 우리는 그들이 화려한, 인구 통계 학적 타겟팅이기 때문에, 눈을 끄는 재미 잘 작동합니다 생각합니다. 썸네일 또는 스트립의 부분은 항상 게시물 및 광고에 표시됩니다. 우리는 또한 함께합니다 (Mailinator 페이스 북 페이지를 통해 기존 고객을 참여시키고 그들이 트위터에 우리를 다음 또는 페이스 북 팬이 경우, 우리는 그들에게 연락 할 수있는 이유가 있습니다. 두 사이트의 피드백 루프는 강하다. Mailinator 일회용 무료 제공 이메일 유틸리티는 그 자체로 새로운 사용자를 제공하는. 이 사이트의 디자인은 Mailinator 남자 캐릭터를 강화하고 만화를 따라 우리의 주요 인구 통계, 웹 만화에 대한 논란의 여지 또한 주요 인구 통계를 권장합니다. MailinatorGuy 사이트는 방문 주간 유혹을 제공한다. 그건 방문은 루프를 일으키는 우리의 사용자의 마음에 신선한 Mailinator 브랜드를 유지 물론 Mailinator의 일부 사용자는 만화에 대한 관심을하지 않습니다 그리고 만화의 일부 사용자는 mailinator 걱정하지 않습니다 그리고 그것은 잘이야 -... 두 사이트는 고유해야 독립 실행 형 값입니다. 이 글을 쓰는 시점에서 우리는 Mailinator 남자의 모험. 우리의 광고 효과, mailinator에서 모두 지불하고 직접 추천의 여섯 에피소드를 공개했다. 3000 고유 한 주간 방문자 다음 3 주, 1500 고유 한 주간 사용자 처음 세 주 평균 트래픽을 주도하고있다. 우리가 일반적으로 게시하고 새 에피소드를 발표 할 때 가장 트래픽이 월요일에 발생합니다. 사용자의 증가와 함께 만화를 생산하는 것이 더 효율적이고 경제적, 여전히 무척 재미되고있다. 중요한 것은 - mailinator 트래픽은 만화의 출시 이후 6 주 만에 15 증가하고 성장을 계속하고있다. 이 숫자는 매우 고무적이지만 솔직히 가장 중요한 결과는 Mailinator의 브랜드 인지도의 증가이다. 이 사이트의 브랜드 가치 성장을 계속하고이 운동의 진정한 목표에요. 하루의 끝에서 - 모두가 행복하다. 그리고 하나 우리의 자유로운 처분 할 수있는 이메일 서비스를 사용하여 일부 스팸을 피할 수 Mailinator 사람의 비용으로 웃음이 있었다 - - 이 우리를 행복하게 - 더 많은 사람들이 Mailinator 브랜드에 대해 알고 그의 친구는 (당신은에 스트립을 읽을 수있을 것이다 ) 그에 대해 알아, 또는 둘 다. 당신이 Mailinator 남자 자신의 모험을 다음과 같은 사항에 대해 위로 다시하면 - 여기서 얻을 수있는 링크를이야 당신 시작 : 내가 당신에게 비밀을 말해 보자 - 당신은 같은 시간에 자유롭게 사랑과 증오 메일을 얻을 수있는 긍정적 확실한 방법을 원한다면 - 그냥 가서 웹 사이트를 재 설계. 당신이 당신이 볼 시간의 길이 Mailinator을 사용했습니다 경우 우리는 웹 사이트가 다시 몇 년을 설계 변경. 우리는 현재 하루에 웹 1.0에 아마 어딘가에서 가져왔다. 재 설계는 더 간단보다 재 설계 그러나이었다 - 그것은 Mailinator가 작동하는 방법을 변경했습니다. 내부 코드의 큰 거래는 Mailinator를 사용하여 타사 사이트의 남용을 방지하기 위해 추가되었습니다. 전반적으로 재 설계는 큰 업그레이드 및 성공 - 그리고 내가 싫어하는 :) (사이트 트래픽이 너무 중요하고 지속적인 증가를 가지고)보다 중요한까지 당신에게 연인을 약속드립니다. 우리의 재 설계는 이번 여름은 Mailinator의 스팸 방지 슈퍼 영웅을 소개 제공 - Mailinator 남자 그는 스팸 메일의받은 편지함을 저장하려면 여기에요. 그는 비행 그가 모든 곳에서 그와 함께 전달하는 마법의 봉투를 가지고 있으며, 당연히 니토 비밀 은신처를 가지고 있습니다. 지금 - Mailinator 남자는 자신의 웹 코믹이 있습니다. 당신이 Mailinator의 팬을 다시 및 webcomics를 읽고 싶은 경우에 따라서 - 당신이 여기에 체크 아웃 무엇을 기다리고 있는가 : 나는 최근에 코드의 특정 부분에 주어진 문자열에 잠금 메커니즘을 필요로했다. 어쩌면 약한 예를 들어, 내가 (즉, 읽기, 업데이트, 쓰기 - 백)의 고유 이름을 가진 각각의 파일에 대한 디스크 파일 업데이트를하고 있었다 말한다. 나는 파일을 수정 방법을 동기화 한 수 있지만, 그 수준에서 잠글하는 것이 바람직 - 하나의 파일 업데이트가 다음 번에 발생할 수있는, 즉. 보다 구체적으로 그 이름을 나 - 나는 단순히 그 파일에 잠금을 선호 거라고. 다른 개체가 같은 문자 집합을 나타낼 수 그것의 의심스러운 제안은 자바 String 객체에 고정합니다. 당신은 할 수 있습니다 (확인은 당신이 가지고있는 객체가 문자열의 하나의 시스템 전체에 표현되어 있습니다)하지만 오히려 전역 인턴 () 모든 문자열. 나는 록의 범위 지정을 제어 할 수있는 - 나는 로컬로 일을하고 싶었다. (파일 이름의 예는 단지 예입니다, 나는 많은 다른 시나리오에서이 구조를 필요로했습니다 - 그래서 t 그냥 그 문제를 해결하기 위해 찾아 돈). 내가 놓친 것, 하지만 난 날 도와 java. util. concurrent의 모든 시설을 찾을 t 바랬다 - (그리고 공정하게, 나는 피난처 t 거기 사건과 함께 있었다. 긴 이야기 짧은, 난 내 자신을 썼습니다. 물론이 동시 잠금 데이터 구조체를 작성하는 최선의 충고이다 -.. DON T. 하지만 내가 그랬어 그리고 나는 아마 결국 그것을 사용 계획, 그래서 검토를 여기에 넣어 코멘트 당신이 그 아래에 코멘트를 볼 수 있도록하는 경우 (에 와서 나는 그것을 업데이트 할 것이다 . 나는 그것을 무시한하고 코드를 변경하기 때문에 아마이야 거의 의미) 내가 원하는 유스 케이스를 만든다 : 공공 정적 최종 stringLock stringLock 새로운 stringLock () // 겠어요 - 찾을 조금을 다시 //로드 디스크 파일의 내용을 변경 // 코드 아래에 나는 경쟁에서 그것의 약간 무거운. 지금까지 함께했습니다하지만 일반적인 경우 (경합은)는 3 시간을 동기화합니다. 나는 또한 두 가지를 제거 클리프 클릭의 NonBlockingHashMap을 사용할 수 있습니다 (ConcurrentHashMap의가 동기 인에 기록) 동기화하지만 나는 그 어떤 이유로 우수한 될 거라고 확신 행복 할 거라고. 공용 클래스 StringLock 민간 최종 ConcurrentHashMap의의 lockedStrings 새로운 ConcurrentHashMap의 () 공공 무효 잠금 동안 (문자열들) 개체 lockObject 널 (참) lockObject lockedStrings. get (들) (lockObject 널이) (lockObject) 동기화 된 경우 lockObject2 lockedStrings. get (들)을 객체 (lockObject2 lockObject) 캐치 (예외 전자) 시도 다른 lockObject 새로운 개체 () 객체 lockObject1 lockedStrings. putIfAbsent (들, lockObject) 경우 (lockObject1 널) 휴식 경우 내 마지막 게시물에서 (lockObject) lockedStrings. remove (들) lockObject. notifyAll () 동기화 공공 무효 잠금 해제 (문자열의) 객체 lockObject lockedStrings. get (들). 나는 기술은 웹 (및 기타) (다른 모든 것들에도 불구하고, 잠시 놀라 울 정도로 안정적으로 유지 한) 시스템의 병목 현상을 바꿀 것입니다 방법에 새로운 philosophized. 이것은 특히, 주어진 시스템의 병목 현상에 의존 많은 시스템, 느린 런타임 시스템의 서거를 철자. 많은 경우에 가정에 훨씬 더 가까이 칠 수있다 - 그러나 t 성능에 초점을 맞춘 것이 아니라 사용 편의성에 초점을 맞춘 외설 많은 웹 프레임 워크에 대해 공모 다른 기술 변화가있다. 그 변화는 MVC의 개편이다. MVC는 마침내 사용자 (뷰)에 표시 될 수 있도록 (컨트롤러에 의해) 검색 및 조작 느슨하게 당신이 데이터 저장소 / 데이터베이스 (모델)가 의미 모델 - 뷰 - 컨트롤러를 의미합니다. 즉, 거의 항상 흐름입니다. 음 - 좀. 당신이 알 수 있습니다 우선 MVC는 흐름 당 밖으로의 순서 약어 것입니다. 이 경우는 MCV 것입니다. 그리고 행복하게, 흐름은 내 이야기에 가장 중요 주어진 - 이 기사의 나머지 (당신이 알파벳 순서를 제외하고 OCD처럼 CDO를 (다시하면 그것이 있어야처럼 그 당신을 IRK 수 있음))에서 그 사용 것이다. MCV에 선행 클라이언트 뷰이었다 단순히 클라이언트 / 서버의 간단한 아이디어는, 서버 (또는 상기 제어부의 일부 또는 전부는 너무 클라이언트의 수) 제어기 모델이었다. 그러나, 이 경우 클라이언트는 실제로 실제 클라이언트이었다 암시 - 즉, 데이터를 수신하고 있었다 프로그램이다. 웹에서 브라우저는 클라이언트이지만, 흥미롭게 레일 같은 것들에서, 감옥은, 손톱, Grails는, Struts는, 재생합니다. PHP, ASP, 그리고 많은 다른 뷰는 HTML을 렌더링하고 브라우저에 있음을 보내는 서버에 있습니다. 한국인 프로그래머에 관한 한 전부 MCV는 서버이다. 브라우저는 종종 그냥 바보 단자입니다. 그러나 작년에 두에서, 프레임 워크의 새로운 유형의 인기는 모든 것을 변화하고 있습니다. 그 변화는 backbone. js 및 ember. js (많은, 많은 다른 사람)와 같은 라이브러리에서오고있다. 이러한 라이브러리는 브라우저 자체 (실제로는, 단지 보여주지 렌더링) 뷰를 렌더링 할 수 있습니다. 또한, 그들은 당신이 브라우저에서 자바 스크립트 마법을 많이 활용할 수 있습니다. 이것은 여러 가지 이유로 꽤 굉장합니다. 렌더링의 컴퓨팅 파워가 클라이언트 컴퓨터들로 이동된다. 아마 당신의 가장 큰 컴퓨팅 비용을 하는게 아닙니다 t 렌더링하지만, 서버에서 해당 컴퓨팅 비용을 벗고 (시간 모든 웹 당신이 얻을 요청) 및 그 측정. 당신이 상상할 수있는 MCV의 V 실제로 클라이언트로 마이그레이션하는 경우, 모두가 서버에 남아있는 s의 MC 인 (공정하려면 C의 때로는 부분은 클라이언트로 이동합니다). 백본에 이동에 발견 레일스 개발자의 무엇 수천 그리고 수천은 더 이상 공상 템플릿보기 필요하다고 없다. 이들의 백엔드는 HTTP를 통해 JSON을 누르면 시스템이되었다. 매우 깨끗하고 매우 간단합니다. 내 새로운 회사 새로 고침 (우리가 고용을 다시), 우리의 백엔드는 우리의 IOS 앱과 마찬가지로 우리의 웹 페이지에 동일한 JSON을 푸시합니다. 그리고 그 같은 시스템은 언젠가는 완벽하게 우리의 API를 너무 될 것입니다. 나를 위해, (나는 전 시간 년을 많이 썼다) 자바를 통해 웹 응용을위한 레일을 사용하여 간단한 결정이었다. 액티브 (특히 자바의 최대 절전 모드 같은 것들에 비해) 아름답고 우아한이었다. 또한, 보기 층은 잘 밖으로 배치하고, 표준화 된 단순했다. 어떤 경우, 자바는 너무 많은 선택을했다. 그러나 이러한 일, 내가 백엔드에되는 NoSQL을 사용하는 경향이있다. 프런트 엔드에 엠. 나는 중간에 필요로하는 JSON을 조작하고 밀어 무언가이다. 나는 레일 세금을 지불하는 이유 (다시 그 문장에서 자바보다 여러 느린 어떤 언어를 삽입). 나는 특히 레일에 따기하지 해요 - 그것은 내가 더 이상 필요없는 단지 전체 MCV 솔루션입니다. 사람들의 많음이있다. 그리고 당신은이 Node. js를위한 승리 생각을 다시하는 경우 - 당신은 아마 바로 다시. , 전체 웹 프레임 워크를 입력 백엔드에 노드를 사용하여 코딩 더 많은 자바 스크립트와 함께 아마도 유용성 전면에있는 모든이의 승자입니다. 가장 빠른 t 서버의 ISN에 자바 스크립트, 하지만 무척 좋은 (그것은 그 샷 XML의 죽은 누구와 감사) JSON을 조작에서이야. 그래서 내 그리 놀라운하지 예측은 몇 년의 시간에 어떤 언어의 전체 웹 프레임 워크가 사라질 것입니다. 노드는 여유의 일부를 집어하지만 너무 적은 기능 FUL 프레임 워크 (어쩌면 확대됨에 사람을) 할. 심지어 비 프레임 워크는 모두 더 많은 사용을 찾으실 수 있습니다. 여기에 필요하지 애도 반드시이에요 없습니다. 웹 프레임 워크에 상관없이 당신이 그것을 슬라이스하는 방법을 몇 년마다 변경하지 않습니다. 그러나이 게시물과 마지막 사이, 지금은 몇 가지 가장 인기있는 사람을 죽이 수렴 전선을 참조하십시오. 개인적으로, 나는 결코 서버 측이 다시 HTML 렌더링하지 바라고 있어요. 나는 다시 진정 앉아 동안 브라우저 내 렌더링을하자, 일부 JSON을 밀어 것이다. 그리고 네, Mailinator 로스 앤젤레스, 오렌지 카운티 및 내륙 제국 우리의 자격에서 위치와 함께 로스 앤젤레스 라식 전문가 (JSON 수신기의 행복에 있지만 많은) 어디서나 웹 스크 레이 핑 프로그램의 억울함에 많은 엠버를 사용하는 지금 다시 쓰기에 : 선택 자격을 갖춘 라식 수술은 큰 시각적 인 결과의 가능성을 증가시킨다. 1986 년 우리의 로스 앤젤레스 라식 외과 의사가 굴절 수술의 모든 측면을 처리하는 고급 안과 교육 프로그램을 완료, 가장 권위있는 대학 중 일부에서 자신의 의료 학위를 취득 이후 레이저 눈 센터는 고품질의 시력 보호를 제공하고있다. 레이저 눈 센터에서 외과 의사는 최신, 곧 FDA가 승인 한 기술뿐만 아니라, 라식 수술에 관한 모든 경험적 연구에 라식 수술 결과를 향상시킬 수있어. 라식 수술 절차의 수는 수행 : 경험을 대신 할 수는 없습니다. 박사 아브라함 Shammas에 의해 주도, 우리의 로스 앤젤레스 라식 팀은 20 굴절 레이저 눈 수술을 통해 수행하고있다. 경험이 이런 종류의, 우리의 외과 의사가 지속적으로 우수한 레이저 시력 교정 결과를 제공하기 위해 신뢰할 수 있습니다. 대부분의 환자들은 라식 결과를 향상시키기 위해 향후 추가 수술을 필요로하지 않는다. 제공 라식 수술의 종류 : 레이저 아이 센터에서, 우리는 그들의 레이저 시력 교정 수술에서 그들에게 선택을 제공하기 위해 환자의 최선의 이익에 믿습니다. 모든 환자의 요구와 시각 목표 고유 세트를 갖고, 레이저 시력 교정 다양한 절차를 제공함으로써 사용자의 더 넓은 범위를 제공 할 수있다. 우리는 모든 환자를 개별적으로 평가하고 우리가 가장 혜택을 느낄 절차를 권장합니다. 전통적인 라식 외에도이 수행 맞춤 라식 감소 또는 저차 및 고차 수차를 모두 제거하는 데 도움이. 혁신적인 파면 기술은 정보를 수집하고 눈의 고유 한 결함의 맞춤지도를 만드는 데 사용됩니다. 이 맵은 레이저를 조정하기 위해 사용된다. 라섹 (PRK) LASIK 본질적으로 유사한하지만, 각막 절편의 생성을 필요로하지 않습니다. 그것은 기존의 라식 필요하지 않은 개인을위한 최고의 선택이 될 것입니다. 모든 레이저 라식 휴대용 장비에 대한 필요성을 제거함으로써 기존 라식의 안전성과 정확성을 향상시킨다. 대신, 레이저는 모두 중요한 절차 단계에 사용되는 : 각막 절편을 만들고 각막 조직을 재편. 레이저 시력 교정 수술 필요하지 않은 근시 환자도 명확한 비전을 복원 이식 Verisyse 렌즈를 가지고 할 수있는 옵션이 있습니다. 카테고리 데스크탑 버전 2016 레이저 아이 센터 모바일로 전환 최근 게시물 아카이브가 Ceatus 미디어 그룹, LLC 안녕하세요 의해 개발하여 설계를 검색합니다. 우리는 로스 앤젤레스, 마이애미에 사무실이있는 부티크 광고 대행사 시작 디자인 그룹, 그리고 리마는 우리의 고객은 전 세계입니다. 우리는 신생 기업의 브랜드 아이덴티티를 구축하고 주요 선수를위한 새로운 시장을 개방했습니다. 산업의 범위에 걸쳐 클라이언트는 펀치를 팩 캠페인을 제공하기 위해 우리를 계산합니다. 지난 20 2 년 동안, 우리는 대담한 조각을 만들고 그들 스틱 만들기, 기한을 치고 있었어요. 우리는 강력한 인상이 새로운 사업을 운전 알고, 우리의 창의력과 경험이 우리를 구별 곳이야. 우리 팀의 경우, 모든 캠페인은 열정 프로젝트입니다. 첫날부터, 우리는 우리의 클라이언트의 가장 큰 팬과 가장 가까운 동맹국을 다시. 우리는 자신의 회사의 문화와 브랜드 프로필에 자신을 빠져들게. 팀과 나란히 근무, 우리는 현재 시장에 깊이 파고 성장 기회를 찾아 낼. 우리는 분명 광고의 개념을 만들고 우리가 납품 일정과 가격에서 경쟁 업체를 능가 할 수 있도록 효율적이고 활기찬있어 워크 플로우를 구축, 세계 최고 수준의 품질로 실행합니다. 우리는 당신의 목표를 달성하고 기대를 뛰어 넘는 것이다. 즉 우리의 약속이야. 그리고 우리의 열정. 브랜딩 Brandbooks, styleguides, 로고 디자인과 문구. 인쇄 디자인 포장, 3D 그래픽, 브로셔, 광고, 간판, 간판 등이 있습니다. DIGITAL DEVELOPMENT 반응 형 웹 디자인, 워드 프레스, CMS의 페이지, 배너, 이메일 마케팅, 소셜 미디어 및 모든 웹을 방문. 멀티미디어 2D 3D 애니메이션, 기업 비디오, SFX와 TV 스포트. 우리가 높은 품질의 우리의 팀 구성원 모두를 제공하는 것은 그들을 따르지 않고, 동향을 설정, 당신은 세계적인 수준의 최고 품질의 디자인을 얻을 것이다 보장, 세계 최고 브랜드에 대한 디자인 및 광고에 5 년 이상 경험이 있습니다. 당신이 사내 디자이너를 지불하는 무슨 가치, 당신은 4 디자이너의 팀, 프로젝트 관리자 및 우리와 함께 워크 플로우를 감독하는 아트 디렉터를 얻을. 우리의 근무 시간이 유연, t 여분의 시간을 충전 돈없고 관리 비용 (회계, HR 등), 아니 소프트웨어 라이센스 또는 장비 비용. 휴가, 의료 잎, 보험이나 은퇴 계획에 대한 다운 타임 비용에 추가되지 않습니다. 하이퍼 속도 효율 우리 디자이너 효과적이며, 그들은 빠르다. 우리의 소요 시간 우리는 작업이 완료되면 파일을 즉시 배달을 가지고 팀과 공유, 동기화 폴더를 사용, 사내 디자이너보다 최소 25 빠릅니다. 고출력의 필요. 하나, 10 전용 위치를 고용 여부 다 분야, 당신은 프로젝트 관리자와 떨어져 부서와 회사를 설정합니다 잘 둥근, 농축 전달을 위해 우리의 마케팅 관리자와 상담 할 수있는 아트 디렉터 할당됩니다. 우리의 프로젝트의 일부

No comments:
Post a Comment